Compteur Interactif
Spécialement conçu pour interagir avec des composants externes
Le mode «compte à rebours» permet d'activer des composants externes comme une sirène, lumière, stroboscope, solénoïde, relais et bien d'autres.
Spécialement conçu pour interagir avec des composants externes
Le mode «compte à rebours» permet d'activer des composants externes comme une sirène, lumière, stroboscope, solénoïde, relais et bien d'autres.
Il suffit de connecter la batterie interne ou une source externe de 6 à 16 volts en fonction de la tension de l'élément à faire fonctionner (5 ampères max). Exemple: vous voulez faire fonctionner une lumière de 12 volts, il suffit de connecter une batterie de 12 volts au connecteur de batterie externe. Ce mode peut également activer l'accessoire pour une durée programmée spécifique. Idéal pour une exposition précise à la lumière ou tout autre besoin similaire.
Le module dispose d'un code d'annulation programmable pour arrêter le compte à rebours. C'est parfait si vous voulez l'utiliser, par exemple, pour un défi où il faut arrêter le décompte avant la fin. Développé à la base de la simulation tactique militaire (MilSim) au Paintball. Ajoutez un défi à vos scénarios!
Le mode «chronomètre» permet de calculer le temps avec un interrupteur externe. Par exemple: un bouton ou, dans un contexte de course, une porte départ/arrivée, un tapis avec un contact et bien d'autres…